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武林外传【穿云】涅槃100级和150级加点心得分享

职业特点:穿云职业定位射手,远程输出,具有高爆发输出,职业技能新增风灵和雷灵2个特殊buff,对部分技能有加成效果,需要合理搭配使用,技能自身附加提升移速和攻击效果,配合三段位移(可解除控制)以及化身为鹰(提升移速、减免伤害和回复生命),职业自身机动灵活,PK的话有很强的操作性,风系控制为主,雷系伤害为主。缺点:高伤害技能释放时间长,需要积攒风灵和雷灵值方可使用。
穿云
 
100级加点心得
说明:风系技能(增加和消耗风灵值)一般都是蓝色技能图标,雷系技能(增加和消耗雷灵值)都是橙黄色技能图标,【PS:技能页最后一页上的(九万里.云)技能是唯一一个是雷系的,却是蓝色技能图标的技能】。普通攻击界面上面4格蓝色代表风灵值(每格2点),下面4格黄色代表雷灵值(每格2点)。
凌风第一页:
普通攻击1点,卷雾18点,被动攻击19点(舍弃了驱烟,伤害一般,技能栏位置不够;挽东风由挽东风·云代替)
普通攻击:技能射程15码,向目标发射3支箭矢,最后一击可回复真气,前2击伤害系数70%,最后一击伤害系数130%,可以移动中施放。
卷雾(群攻):获得一点风灵与1层15%移速加成(最高叠加5层),对前方造成伤害、减速与沉默效果,5秒内驱烟增伤20%,伤害系数237.4%,减速比例38.9%持续4秒,35%概率沉默3秒,冷却3秒。技能CD短,伤害成长性也比较高,同时附加减速和沉默效果,风筝核心技能,尤其是机关城里的BOSS免疫控制,只能依靠减速风筝,后期加满。
 
凌风第二页:
云闪1点,被动爆伤16点,踏鹊枝16点(舍弃了震天、鹰击勇、九万里,震天释放时间太长,鹰击勇伤害不高,技能栏位置也不够,九万里由九万里·云代替)。
云闪(群攻):获得1点雷灵和2.5%的攻击加成(最高叠加5层),发射一枚雷矢持续电击周围,5秒内震天增伤20%,技能射程13码,电击伤害系数50%,电击间隔0.5秒,雷矢存在8秒,冷却3秒。由于技能CD短,最多可以同时存在3个雷矢,后面搭配撼谷,可以提高撼谷伤害。
鹊踏枝(位移):解除自身控制与属性减益效果,并向前冲刺,可充能3次,初始充能3次,充能时间19秒。三段位移,同时解除控制,很强的机动性,只要有充能次数,可以不停使用,缺点是充能1次需要19秒时间(后期加满可以所短充能时间),可以灵活运用,快速追敌或闪避。
 
穿云第一页:
掠雕翎15级,无迹14级,松声12级,被动攻击14级。
掠雕翎(减伤恢复):化身为鹰,持续回血,免疫控制更获得80%伤害减免,再次使用可解除状态。技能耗时0.5秒,效果持续时间5秒,恢复系数115%,恢复间隔0.5秒,移速增加37%。保命神技,减免伤害回复生命,副本和PK都很好用。
无迹(单体伤害):获得1点风灵与1层15%移速加成,每一击50%概率造成3秒缠绕,5秒内松声增伤20%。第一击伤害系数129%,第二击伤害系数244%,冷却5秒。
松声(单体高伤):获得1点风灵与1层15%移速加成,偷取目标2个增益效果,并对缠绕效果下的目标造成额外伤害(基础伤害系数311.6%,额外伤害系数100%)。无迹和松声搭配使用,伤害更高。
 
穿云第二页:
撼谷5级,金蛇3级,金翠尾2级,被动爆伤4级,被动攻击2级,挽东风·云11级,九万里·云7级。
撼谷(单体伤害):获得1点雷灵与1层2.5%攻击加成,若目标处于雷矢范围则受伤增加15%(持续8秒),5秒内金蛇增伤20%,技能一共3段攻击,前2击伤害系数87.4%,第3击伤害系数174.7%,冷却5秒。
金蛇(群攻):获得1点雷灵与1层2.5%攻击加成,对前方范围内敌人造成伤害,伤害系数366.3%,冷却5秒。
金翠尾(增益):提升命中505.3%,持续6秒,使挽东风、挽东风·云、九万里、九万里·云增伤30%。
挽东风·云(单体高伤):消耗2点风灵,获得1层东风效果(最高叠加2层,持续5秒),东风层数越高,技能伤害越高,基础伤害系数640.5%,每层东风提高伤害96.1%。需要积攒风灵值,这个技能CD时间和释放时间相同,建议集满8点风灵值,可以连续使用4次,伤害最大化。
九万里·云(小范围群攻):消耗4点雷灵,向目标发射一枚超高伤害箭矢,技能耗时3.2秒,伤害系数1078.9%,技能释放期间免疫控制和打断,该技能属于小范围群攻。
 
150级加点心得
说明:风系技能(增加和消耗风灵值)一般都是蓝色技能图标,雷系技能(增加和消耗雷灵值)都是橙黄色技能图标,【PS:技能页最后一页上的(九万里.云)技能是唯一一个是雷系的,却是蓝色技能图标的技能】。普通攻击界面上面4格蓝色代表风灵值(每格2点),下面4格黄色代表雷灵值(每格2点)。
凌风第一页:
普通攻击1点,卷雾20点,被动攻击20点
普通攻击:技能射程15码,向目标发射3支箭矢,最后一击可回复真气,前2击伤害系数70%,最后一击伤害系数130%,可以移动中施放。
卷雾(群攻):获得一点风灵与1层15%移速加成(最高叠加5层),对前方造成伤害、减速与沉默效果,5秒内驱烟增伤20%,伤害系数250%,减速比例40%持续4秒,35%概率沉默3秒,冷却3秒。技能CD短,同时附加减速和沉默效果,风筝核心技能,尤其是机关城里的BOSS免疫控制,只能依靠减速风筝。
 
凌风第二页:
云闪1点,被动爆伤20点,踏鹊枝20点。
云闪(群攻):获得1点雷灵和2.5%的攻击加成(最高叠加5层),发射一枚雷矢持续电击周围,5秒内震天增伤20%,技能射程13码,电击伤害系数50%,电击间隔0.5秒,雷矢存在8秒,冷却3秒。由于技能CD短,最多可以同时存在3个雷矢,后面搭配撼谷,可以提高撼谷伤害。
鹊踏枝(位移):解除自身控制与属性减益效果,并向前冲刺,可充能3次,初始充能3次,充能时间15秒。三段位移,同时解除控制,很强的机动性,只要有充能次数,可以不停使用,缺点是充能1次需要15秒时间,可以灵活运用,快速追敌或闪避。
 
穿云第一页:
掠雕翎8级,无迹1级,松声1级,被动攻击20级。(由于技能点不够,无迹和松声仅技能伤害随等级提高,先只加一级,后期加满)
掠雕翎(减伤恢复):化身为鹰,持续回血,免疫控制更获得80%伤害减免,再次使用可解除状态。技能耗时0.5秒,效果持续时间5秒,恢复系数107%,恢复间隔0.5秒,移速增加34%。保命神技,减免伤害回复生命,副本和PK都很好用(后期加满)。
无迹(单体伤害):获得1点风灵与1层15%移速加成,每一击50%概率造成3秒缠绕,5秒内松声增伤20%。第一击伤害系数115%,第二击伤害系数230%,冷却5秒(后期加满)。
松声(单体高伤):获得1点风灵与1层15%移速加成,偷取目标2个增益效果,并对缠绕效果下的目标造成额外伤害(基础伤害系数300%,额外伤害系数100%)。无迹和松声搭配使用,伤害更高(后期加满)。
图片4.png
穿云第二页:
全部加满。
撼谷(单体伤害):获得1点雷灵与1层2.5%攻击加成,若目标处于雷矢范围则受伤增加15%(持续8秒),5秒内金蛇增伤20%,技能一共3段攻击,前2击伤害系数100%,第3击伤害系数200%,冷却5秒。
金蛇(群攻):获得1点雷灵与1层2.5%攻击加成,对前方范围内敌人造成伤害,伤害系数390%,冷却5秒。
金翠尾(增益):提升命中600%,持续6秒,使挽东风、挽东风·云、九万里、九万里·云增伤30%。
挽东风·云(单体高伤):消耗2点风灵,获得1层东风效果(最高叠加2层,持续5秒),东风层数越高,技能伤害越高,基础伤害系数650%,每层东风提高伤害97.5%。需要积攒风灵值,这个技能CD时间和释放时间相同,建议集满8点风灵值,可以连续使用4次,伤害最大化。
九万里·云(小范围群攻):消耗4点雷灵,向目标发射一枚超高伤害箭矢,技能耗时3.2秒,伤害系数1250%,技能释放期间免疫控制和打断。技能CD和释放时间相同,雷灵值攒满8点,可以连续使用2次。缺点耗时太长,不灵活,好在免疫控制和打断,利用得当可以抵挡控制,该技能属于小范围群攻。

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